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迷思:輪盤預測軟體

「這个App會讀轉輪,共你講球仔會落佇佗位。」伊袂當,佇賭場的賭桌,唯一會當的彼種是犯罪。

簡單的答案

研究過去的號碼來揀後一个的App佮程式是無效的:轉輪無記持,所以歷史對後一擺無任何資訊。共球仔佮轉盤計時的裝置是另外一回事,理論上會當有效,所以內華達佇1985年共伊定做重罪,賭桌嘛佇球仔變慢的時停止落注。RNG遊戲予計時裝置無物件通量。

用過去的號碼預測
袂
共實體的轉計時
理論上會當,佇賭場違法
RNG輪盤
無物件通量
結論
迷思

這个講法

佇App商店揣輪盤預測,你會揣著預測器、追蹤器、「AI計算機」佮自動輪盤落注軟體。大部分會問你上尾幾擺的結果,閣共後一擺欲押的號碼點光。付費版會應允一套試驗過的系統、一个固定的贏率,抑是一段永遠袂超過幾擺的連輸。

為啥物歷史無法度預測一擺轉

一座有牌照的轉輪,毋管是實體的抑是電子的,逐擺的結果攏佮進前的無關。上尾20抑是200个號碼對後一个啥物攏無講,所以任何共歷史變做一注的規則,干焦是一種揀號碼的方法,逐種揀法攏愛2.70%,毋管App是按怎揀的。共號碼畫做燒冷的程式,是共賭徒謬誤,抑是伊的鏡像,畫佇螢幕頂。長期紀錄唯一老實的用途,是測試一座實體轉輪有偏差無,彼愛幾若千擺佮一个統計檢定,毋是一个預報。

十場照「預測器」:逐擺押紅$10佮開始的時比的結果
+$400$0−$500+$160−$2500125250375500擺數結果
1,000場 × 500擺 · 紫色第10百分位/第25百分位/第75百分位/第90百分位,淺藍色中位數,83條淡色的樣本 · 滑鼠佇圖頂徙,就看會著某一擺的分位數
  • 第10百分位 −$440
  • 第25百分位 −$300
  • 中位數 −$160
  • 第75百分位 +$0
  • 第90百分位 +$140
1,000場 × 500擺 · y軸剪到第1–99百分位(極端值−$500到+$780) · 逐場500擺 · 基本$10 · 一賠一的注
這寡注是用一條套佇過去結果的規則揀的。佇公平的轉輪頂,規則無可能有影響,所以這攏是普通的固定落注場。

樣本數輪盤的結果:按怎看看板

會當有效的彼種預測

物理是無仝的。一座真正轉輪的球仔設備球仔沿球道、佮轉盤反方向射出去的細粒球仔。現代的球仔是ivorine抑是鐵氟龍,18–21 mm。讀規篇 →佮轉盤設備轉盤轉輪咧轉、載格仔的部分。讀規篇 →照運動定律行,趁𪜶咧轉的時共計時,會當共球仔可能落的所在縮細。Edward Thorp佮Claude Shannon佇1961年做一台會當穿佇身軀的電腦做這項代誌,Eudaemons佇1970年代尾共𪜶的囥佇衫內底,1981年囥佇鞋仔內,後來閣有團隊予人指控用手機仔。𪜶無一个看過去的號碼;𪜶量的是當咧進行的轉。賭場的回應是較早停止落注,立法者嘛有回應。

一台像Thorp佮Shannon彼台會當穿佇身軀的電腦,線接去鞋仔內的開關。

Eudaemons這陣人輪盤轉輪的物理

法律按怎講

內華達對1985年就共靠裝置的玩法當做重罪,伊的法條這馬嘛有寫著軟體:使用、抑是為著使用紮任何設計來預測賭場遊戲結果、抑是分析其中機率抑是落注的物件,攏是犯罪。條文的寫法闊甲會當包著干焦算過去結果的軟體,毋管伊有效無。佇其他所在,靠裝置的玩法通常照博弈法當做作弊;去看你耍的所在的規定。

輪盤的騙術

線頂:無物件通計時

RNG遊戲無球仔,嘛無轉盤:結果是對一个通過認證的產生器提出來的號碼,動畫是後來才放的。真人攝影棚的轉輪是真的,毋過攝影棚佇放球的時抑是進前就停止落注,所以一个量測來的時已經傷慢,用袂著。App佇線頂提供的,是仝款靠歷史的臆。

真人輪盤佮RNG輪盤比較

按怎認出這款推銷

一个應允的贏率、一个「上長連輸」、一个會變做訂閱的免費試用,佮贏錢場的截圖。一座會當用家己的歷史預測的轉輪,會予人提掉毋用,有一台有效預測器的人會家己用,毋是提去賣。

問題

輪盤追蹤App敢合法?

佇厝內,𪜶干焦是袂當預測的軟體。佇內華達的賭桌,使用抑是為著使用紮任何做來分析遊戲的裝置,是重罪;去看你耍的所在的法律。

AI敢會當預測輪盤號碼?

對過去的結果袂當:內底無物件通學。一个號做AI輪盤預測器來賣的程式,面對的是佮其他人仝款的轉輪。

敢有人用電腦贏過輪盤?

有,靠共實體的轉計時,毋是靠讀歷史。看優勢玩法。

笑詼漫畫

歷史對後一擺轉啥物攏毋知。

歷史對後一擺轉啥物攏毋知。

來源

  1. Nevada Revised Statutes, chapter 465. 第465.070條(詐欺行為)佮第465.075條(裝置)。
  2. Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.” Second International Symposium on Wearable Computers, IEEE, 1998.
  3. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin, 1985.
  4. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010。第13章,輪盤。
2026-09-28審閱模型:歐式、單零方法論 ↗來源 ↗