量輪盤球仔的速度
放球的速度有變;跋落的速度差不多無變。

球仔會使用3–4 m/s放出去,毋管按怎,離開球道的時大約攏是1–1.3 m/s。放球的速度決定飛偌久,毋是決定佇佗結束。
放球
荷官用一秒三到四公尺的速度共球仔設備球仔沿球道、佮轉盤反方向射出去的細粒球仔。現代的球仔是ivorine抑是鐵氟龍,18–21 mm。讀規篇 →彈入去球道,佇80 cm的轉輪頂大約0.6秒一輾。放球的速度看荷官、看輪;大力放有二十輾,細力放有八輾。攝影棚規定上少的輾數,通常四輾以上,予無一擺是短的,因為輾數愈少,球仔減速愈少,干焦看放球就愈好量跋落的時間。
減速
輪盤球仔的速度是用一輾的時間來量。伊變慢的時,一輾的時間大約照等比增加:若一輾是0.8秒,後一輾可能0.9,閣來1.0,閣來1.15。用兩三輾配出增加的方式,賰的輾就算會出來。下底的表是一个編出來、毋過真實際的序列;減速彼頁有後壁的模型。
跋落的時
球仔離開球道的速度,由球道的斜度佮半徑決定,毋是由按怎放決定,所以仝一个轉輪頂,逐擺跋落的速度差不多固定:大約1到1.3 m/s。就是這个固定,予跋落會當量時間。後壁發生的代誌,斜坪設備斜坪球道佮格仔中間彼片斜斜的所在,擋塊就是囥佇遮。讀規篇 →佮擋塊設備擋塊斜坪頂的金屬障礙物,予落落來的球仔四散。嘛叫做船仔、菱形、釘仔。讀規篇 →,共差不多固定的輸入,變做散甲真闊的輸出。
攝影棚為啥物愛規定上少輾數
有四輾以上,球仔經過夠濟的減速,放球的速度對跋落時間無關係,一定愛佇飛的時量。干焦一兩輾的話,預測的人干焦看放球就估會出跋落。上少輾數是攝影棚除了較早停止落注以外,上俗的防守。
按怎對直播量輪盤球仔的速度
算球仔經過一个固定擋塊的擺數,記直播的時間戳記。你會重現頂懸的模式,閣知影你這張賭桌的荷官按怎放球。你的賠率袂改變,因為球仔變慢進前就停止落注矣。
問題
伊改的是飛偌久,所以球仔跋落的時轉盤設備轉盤轉輪咧轉、載格仔的部分。讀規篇 →佇佗位會變。後壁的散佈仝款。
習慣,抑是賭場叫𪜶愛有變化。穩定就是預測的人欲愛的。
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放球決定輾數。球道決定跋落。
來源
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.