真人輪盤的軟體佮技術
攝影機、編碼器、辨識系統,佮遊戲伺服器頂的真人輪盤軟體,攏佮咧轉的球仔對時。

幾若台攝影機翕轉輪;影像編碼了後直播,延遲1–3秒;著的格仔用光學抑是感應器讀,閣由荷官確認;遊戲伺服器結算逐注。
翕影
三到六台固定的攝影機顧賭桌:一个闊鏡頭翕荷官佮落注桌面設備落注桌面賭桌頂印的落注格。英文嘛叫table、felt、cloth。讀規篇 →,一个對頂懸翕轉輪的近鏡頭,定定閣有一台慢動作抑是放大的攝影機對準格仔設備格仔轉盤頂37个有號碼的格仔其中一个。英文嘛叫slot、cup。讀規篇 →區看結果,有時閣有一个邊仔的角度翕氣氛。燈光有控制,予辨識系統半暝3點看著的轉輪佮下晡3點仝款。轉輪本身是一般的專業型號,有時有裝感應環,用電子讀球仔設備球仔沿球道、佮轉盤反方向射出去的細粒球仔。現代的球仔是ivorine抑是鐵氟龍,18–21 mm。讀規篇 →落佇佗一个格仔。
編碼佮直播
影像編做幾若種位元率(自適應串流),予網路慢的玩家猶原看會著轉,是解析度較低,毋是一直緩衝。編碼、包裝佮傳送加起來有一到三秒的延遲。遊戲無想欲消除這个延遲;伊是共設計考慮入去:佇直播的資訊會當用進前,就佇伺服器停止落注。
攝影棚內放球。
攝影機翕著一格畫面,送去編碼器。
編做自適應位元率的片段。
經過CDN送到你的裝置。
解碼、顯示。你看著放球。
放球的時抑是進前,伺服器就停止落注;你的螢幕才綴起來。
線上輪盤軟體記啥物
控制系統記一輪的過程:開放落注、欲停止落注、放球、等結果、結果確認、賠付。逐个階段攏有時間戳記。荷官用觸控螢幕推這个順序(開放落注、停止落注、確認結果),伺服器執行規則:停止了後毋收注,結果無兩个來源確認就毋賠付錢賠付一注著的時退予你的錢,用「X賠1」表示,閣另外退還注額。讀規篇 →。

讀結果
頂懸的轉輪攝影機用光學字元抑是格仔辨識,認出球仔停佇佗一个格仔。有感應環的轉輪用電子報格仔。荷官用目睭讀結果閣輸入。自動讀的佮荷官輸入的若無仝,彼輪就停咧,等主管看錄影解決。一致的比率真懸;兩擺讀是為著少數的情形。
公正
直播延遲防止玩家用比伺服器較緊的訊號行動。固定的停止點防止傷慢落注。結果兩擺讀防止讀毋著。稽核紀錄記逐擺轉、逐注佮逐个狀態變化,主管機關會使要求提出來。遮的紀錄嘛是公開開號紀錄存在的原因,實驗室的偏差分析就是用這來做的。
玩家看會著佮看袂著的
你看會著轉輪、荷官、結果紀錄佮彼輪的狀態。你看袂著別的玩家的注抑是餘額,荷官嘛看袂著你的,干焦看會著落注桌面頂的總數。聊天室有人管理,嘛有紀錄。你看著的倒數計時是伺服器的,閣差你的直播延遲,所以有時看起來較早一下仔停:伊是準時停的,是你咧看過去。
問題
袂當。除非破解兩个獨立的讀法,而且一定會佇稽核紀錄留痕跡。主管機關會檢查。
網路的問題。你的注已經佇伺服器,毋管你的螢幕顯示啥物,彼輪攏照常結算。
有,文字結果用比影像較緊的管道來的時。是影像慢,毋是結果較早。
笑詼漫畫

轉輪是19世紀提供的。收據是21世紀提供的。
來源
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.