輪盤轉盤的速度
號碼走過偌緊,閣有為啥物這比球仔較要緊。

一般的轉盤一秒轉0.3–0.5輾,變慢甲真慢。球仔飛15秒,轉盤轉5–7輾,所以時間差一屑仔,格仔就差真濟。
按怎量
量零號轉輪零號彼个青色的單一格仔,一賠一的注、打注佮欄注攏無包著;賭場優勢的來源。嘛叫做單零、0。讀規篇 →格仔設備格仔轉盤頂37个有號碼的格仔其中一个。英文嘛叫slot、cup。讀規篇 →經過一个固定參考點(譬如一个擋塊設備擋塊斜坪頂的金屬障礙物,予落落來的球仔四散。嘛叫做船仔、菱形、釘仔。讀規篇 →)一整輾的時間;量三擺,算平均。看真人直播的時,會當對影片量,愛記得直播是重播。轉盤設備轉盤轉輪咧轉、載格仔的部分。讀規篇 →的速度看荷官:有的推較大力。賭場規定一个上低速度(予轉輪永遠袂差不多停落來),荷官兩輪中間會閣推。下底這个表會使當做輪盤轉輪速度計算機:揣你一輾的秒數,就讀出一秒幾輾、一秒幾个格仔。
預測的人為啥物在意
任何對球仔設備球仔沿球道、佮轉盤反方向射出去的細粒球仔。現代的球仔是ivorine抑是鐵氟龍,18–21 mm。讀規篇 →佇佗跋落的估計,攏愛配彼一刻轉盤佇佗位。一秒15个格仔,跋落時間差0.1秒就是1.5个格仔;差0.5秒大約是五分之一个轉輪。轉盤相位是問題較簡單的一半,因為轉盤重、變慢甲慢;球仔跋落的時間是較困難的一半。
衰減
好的轉盤軸承,一分鐘的一輪內底干焦減幾个百分點的速度,所以球仔飛的時間內,轉盤會使當做固定。規班若無荷官推,伊會停落來。預測的人一輪量轉盤一擺;球仔一輪量幾若擺。
方向
真濟賭場的荷官,兩輪中間會換轉盤的方向。球仔永遠是佮轉盤倒反放。換方向會改散佈的模式,因為球仔對另外一爿挵擋塊,所以預測的人一个轉輪需要兩个散佈分布。
玩家會當對遮學著啥物
對賠率無半項。轉盤是一个時鐘,知影伊的速度就知影格仔過偌緊,這干焦佇你閣知影球仔當時跋落的時才有趣味。對實驗室的偏差分析來講,轉盤速度無關係:偏差是講幾千擺內底佗寡格仔較捷出,毋是講轉盤佇某一刻佇佗位。
問題
伊予量時間較困難、散佈較闊。毋管按怎,逐个格仔攏是37分之1。
予伊維持佇賭場的上低速度以上。轉盤慢,較好量時間。
笑詼漫畫

一个重重的時鐘,慢慢仔衰減,一秒行15个格仔。
來源
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.